Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

AHUYENTAR - Hacer que alguien huya, se marche o no se acerque

Esquema:
  AHUYENTARact A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
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7 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Ahuyentador
(Iniciador)
A1
Ahuyentado
(Móvil)
Función sintáctica:
SUJ7
ODIR7
Clíticos objeto:
Acus3
Preposiciones:
ø 2
ø 3
a1
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 4
Tipo semántico:
Animado5
Abstracto1
Concreto1
Abstracto5
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
concierto1
fuego1
eso1
miedo1
recuerdo1
fantasma1
muerte1