Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

GANAR I.1b - Obtener [un premio, beca o algo similar] (disputado a otros en un concurso, juego o competición)

Esquema:
  GANARact A1:POS-F
= SUJ
A2:POS
=ODIR
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4 ejemplos anotados

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