Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENTRETENER - Divertir, distraer o hacer más llevadero.

Esquema:
  ENTRETENERact A2:EST
= SUJ
A1:EXP
=ODIR
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14 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Experimentador)
A2
(Estímulo)
Función sintáctica:
ODIR14
SUJ14
Clíticos objeto:
Dat4
Ac/Dat2
Preposiciones:
ø 6
a3
ø 4
Categoría sintáctica:
FN 9
FN 2
Claus-inf 1
Pro 1
Tipo semántico:
Animado8
Abstracto5
Concreto1
Animado12
Abstracto1
Proposicional1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
espera2
ocio1
tiempo1
mano1
soledad1
cruzada1
hacer1